
10
CS1D Ñïðàâî÷íîå ðóêîâîäñòâî (Ïðèëîæåíèÿ)
• ÁÈÁËÈÎÒÅÊÀ ÂÛÕÎÄÍÛÕ ÑÈÃÍÀËÎÂ ÊÎÌÏÐÅÑÑÎÐÀ
¹ Íàçâàíèå [òèï] Ýôôåêòû êîìïðåññîðà è çíà÷åíèÿ ïàðàìåòðîâ
01 Comp [Êîìïðåññîð] Ïðåäóñòàíîâêà øàáëîíà êîìïðåññîðà äëÿ èñïîëüçîâàíèÿ ñ îáùèì ìèêñîì.
¹
THRESHOLD
ÏÎÐÎà (äÁ)
Ratio
Êîýôôè-
öèåíò ( :1)
RANGE
Äèàïàçîí
(äÁ)
ATTACK
ÀÒÀÊÀ
(ñ)
OUT GAIN
ÂÛÕ. ÓÑÈ-
ËÅÍÈÅ (äÁ)
KNEE
ÈÇËÎÌ
WIDTH
ØÈÐÈÍÀ
(äÁ)
RELEASE
Âîçâðàò
(ñ)
HOLD
ÇÀÄÅÐÆÊÀ
(ñ)
DECAY
ÑÏÀÄ
(ñ)
01 -8 2,5 — 50 ìñ 0,0
SOFT 2
(ÌßÃÊÈÉ2)
— 250 ìñ — —
02 Expand [Ýêñïàíäåð] Ïðåäóñòàíîâêà øàáëîíà ýêñïàíäåðà.
¹
THRESHOLD
ÏÎÐÎà (äÁ)
Ratio
Êîýôôè-
öèåíò ( :1)
RANGE
Äèàïàçîí
(äÁ)
ATTACK
ÀÒÀÊÀ
(ñ)
OUT GAIN
ÂÛÕ. ÓÑÈ-
ËÅÍÈÅ (äÁ)
KNEE
ÈÇËÎÌ
WIDTH
ØÈÐÈÍÀ
(äÁ)
RELEASE
Âîçâðàò
(ñ)
HOLD
ÇÀÄÅÐÆÊÀ
(ñ)
DECAY
ÑÏÀÄ
(ñ)
02 -23 1,7 — 1 ìñ 3,5
SOFT 2
(ÌßÃÊÈÉ2)
— 70 ìñ — —
03
04
Compander(H) [Êîìïàíäåð Æ]
Compander(S) [Êîìïàíäåð Ì]
Ïðåäóñòàíîâêà øàáëîíà êîìïàíäåðà.
¹
THRESHOLD
ÏÎÐÎà (äÁ)
Ratio
Êîýôôè-
öèåíò ( :1)
RANGE
Äèàïàçîí
(äÁ)
ATTACK
ÀÒÀÊÀ
(ñ)
OUT GAIN
ÂÛÕ. ÓÑÈ-
ËÅÍÈÅ (äÁ)
KNEE
ÈÇËÎÌ
WIDTH
ØÈÐÈÍÀ
(äÁ)
RELEASE
Âîçâðàò
(ñ)
HOLD
ÇÀÄÅÐÆÊÀ
(ñ)
DECAY
ÑÏÀÄ
(ñ)
03 -10 3,5 — 1 ìñ 0,0 — 6 250 ìñ — —
04 -8 4 — 25 ìñ 0,0 — 24 180 ìñ — —
05 Click Erase [Ýêñïàíäåð] Èñïîëüçóåòñÿ êàê ãåéò, åñëè òåìáð ùåë÷êîâ, êîòîðûå ñëûøèò ìóçûêàíò, ñëèøêîì ãðîìêèé, è åãî
óðîâåíü æåëàòåëüíî ñíèçèòü.
¹
THRESHOLD
ÏÎÐÎà (äÁ)
Ratio
Êîýôôè-
öèåíò ( :1)
RANGE
Äèàïàçîí
(äÁ)
ATTACK
ÀÒÀÊÀ
(ñ)
OUT GAIN
ÂÛÕ. ÓÑÈ-
ËÅÍÈÅ (äÁ)
KNEE
ÈÇËÎÌ
WIDTH
ØÈÐÈÍÀ
(äÁ)
RELEASE
Âîçâðàò
(ñ)
HOLD
ÇÀÄÅÐÆÊÀ
(ñ)
DECAY
ÑÏÀÄ
(ñ)
05 -33 2 — 1 ìñ 2,0
SOFT 2
(ÌßÃÊÈÉ2)
— 284 ìñ — —
06
07
Limiter1 [Êîìïàíäåð Ì]
Limiter2 [Êîìïðåññîð]
Øàáëîíû ëèìèòåðà. 1 îáëàäàåò ìåäëåííûì âîçâðàòîì, à 2 èìååò òèï îñòàíîâêè â ïèêå.
¹
THRESHOLD
ÏÎÐÎà (äÁ)
Ratio
Êîýôôè-
öèåíò ( :1)
RANGE
Äèàïàçîí
(äÁ)
ATTACK
ÀÒÀÊÀ
(ñ)
OUT GAIN
ÂÛÕ. ÓÑÈ-
ËÅÍÈÅ (äÁ)
KNEE
ÈÇËÎÌ
WIDTH
ØÈÐÈÍÀ
(äÁ)
RELEASE
Âîçâðàò
(ñ)
HOLD
ÇÀÄÅÐÆÊÀ
(ñ)
DECAY
ÑÏÀÄ
(ñ)
06 -9 3 — 20 ìñ -3,0 — 90 3,90 ìñ — —
07 0 CO — 0 ìñ 0,0
HARD
ÆÅÑÒÊÈÉ
— 319 ìñ — —
08
09
Total Comp1 [Êîìïðåññîð]
Total Comp2 [Êîìïðåññîð]
Ýòè ïðåäóñòàíîâêè óïëîòíÿþò îáùèé óðîâåíü è ïîâûøàþò îò÷åòëèâîñòü îáùåãî çâó÷àíèÿ. Îíè ýô-
ôåêòèâíû ïðè ïðèìåíåíèè ê ñòåðåîôîíè÷åñêèì âûõîäíûì ñèãíàëàì ïðè ìèêøèðîâàíèè. Êðîìå
òîãî, ìîæíî äîñòè÷ü èíòåðåñíûõ ýôôåêòîâ ïðè ðàçëè÷íûõ íàñòðîéêàõ, ïðèìåíÿÿ èõ ê èñòî÷íèêàì
ñòåðåîôîíè÷åñêèõ ñèãíàëîâ.
¹
THRESHOLD
ÏÎÐÎà (äÁ)
Ratio
Êîýôôè-
öèåíò ( :1)
RANGE
Äèàïàçîí
(äÁ)
ATTACK
ÀÒÀÊÀ
(ñ)
OUT GAIN
ÂÛÕ. ÓÑÈ-
ËÅÍÈÅ (äÁ)
KNEE
ÈÇËÎÌ
WIDTH
ØÈÐÈÍÀ
(äÁ)
RELEASE
Âîçâðàò
(ñ)
HOLD
ÇÀÄÅÐÆÊÀ
(ñ)
DECAY
ÑÏÀÄ
(ñ)
08 -18 3,5 — 94 ìñ 2,5
HARD
ÆÅÑÒÊÈÉ
— 447 ìñ — —
09 -16 6 — 11 ìñ 6,0
SOFT 1
(ÌßÃÊÈÉ1)
— 180 ìñ — —
Comentarios a estos manuales