Yamaha Motify ES8 Manual de usuario Pagina 12

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目的別目次
12
取扱説明書
..................................................................................................................................................................... 53ページ

ボイス
エディット前のボイスとエディット中のボイスとを聞き比べる(コンペア機能) 
エディットしたにもかかわらず保存を忘れたボイスを呼び戻す(リコール機能) 
パフォーマンス
エディット前のパフォーマンスとエディット中のパフォーマンスとを聞き比べる(コンペア機能) 
エディットしたにもかかわらず保存を忘れたパフォーマンスを呼び戻す(リコール機能) 
ソング/パターン
録音したばかりのトラックを録音前の状態に戻したり、ジョブを実行したばかりのデータを実行前の状態に戻す
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エディット前のソング/パターンミキシングと、エディット中のソング/パターンミキシングとを聞き比べる(コンペア機能)  
エディットしたにもかかわらず保存を忘れたソング/パターンミキシングを呼び戻す(リコール機能) 
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内部のユーザーメモリー (フラッシュ ROM、DRAM)領域を工場出荷時の状態に戻す
スマートメディアを初期化(フォーマット)する 
エディット中のボイスを初期化する        
エディット中のパフォーマンスを初期化する        
エディット中のマスターを初期化する        
エディット中のソングミキシングを初期化する          
エディット中のパターンミキシングを初期化する           
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全モード共通
鍵盤のオクターブを変える            
鍵盤の各キーを半音単位でシフトする         
音源部で鳴らす音の各キーを、半音単位でシフトする           
他の楽器とチューニングを合わせる(マスターチューニング)          
ボイスモード
各ボイスで使用する音律(マイクロチューニング)を設定する
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ボイス各エレメントのピッチを、半音単位でシフトする
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ボイス各エレメントのピッチを、微調節する
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どの鍵盤を弾いても同じピッチで鳴るように、ボイス各エレメントに設定する
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パフォーマンスモード
パフォーマンス各パートのピッチを、半音単位でシフトする
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パフォーマンス各パートのピッチを、微調節する
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 
ソングモード/パターンモード
ソング/パターン各パートのピッチを、半音単位でシフトする
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ソング/パターン各パートのピッチを、微調節する
              
マスターモード
マスター各ゾーンの鍵盤ピッチを、オクターブ単位でシフトする
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マスター各ゾーンの鍵盤ピッチを、半音単位でシフトする
                
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